Aternos是一款免费的Minecraft服务器托管平台,允许用户无需本地部署即可创建和管理多人游戏服务器。以下是其核心特点及扩展分析:
1. 免费托管与限制
Aternos通过广告盈利提供免费服务,但服务器资源存在限制。例如:
服务器在无人时自动休眠以节省资源,玩家需手动唤醒(启动时间约1-2分钟)。
同时在线人数通常限制在10-20人,具体取决于资源配置。
高峰期可能出现排队启动的情况。
2. 跨版本兼容性
支持Java版和基岩版的多种版本(包括Snapshot和旧版),用户可通过控制台快速切换版本。技术上依赖Paper、Spigot等优化核心,对模组/插件兼容性如下:
Forge模组需手动上传.jar文件,版本匹配要求严格。
插件需通过控制台安装,推荐使用ViaVersion实现跨版本兼容。
3. 自定义配置
提供基础的server.properties编辑功能,可调整游戏规则、PVP开关等。
高级用户可通过FTP访问文件系统(需插件支持),修改配置如bukkit.yml或spigot.yml。
世界管理支持地图上传/下载,但单文件大小限制通常为1GB以内。
4. 网络与延迟问题
服务器的物理节点位于欧洲(德国/芬兰),亚洲玩家连接延迟可能较高(150-300ms)。优化建议:
使用TCP加速工具如Netch或LagReducer。
避免高峰期运行红石机械等高计算量场景。
5. 备份与安全
自动每日备份保留7天,但需手动导出重要数据。
缺乏DDoS防护,建议通过IP白名单或插件(如AuthMe)防止爆破攻击。
6. 进阶技巧
利用计划任务功能实现定时重启(如`/crond restart daily`)。
通过Aternos API可远程控制服务器状态(需获取Token)。
注意:免费服务不支持持久化MySQL数据库,如需数据存储建议使用SQLite或第三方云数据库。由于资源共享性质,不建议用于大型生电项目或高需求模组包。
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