《我的世界手游》中的“区域名”通常涉及两种概念:一是游戏存档的区域文件(Region Files),二是多人服务器地址或域名。以下从专业角度进行解析。

在《我的世界》Java版中,世界存档被划分为32×32区块(Chunk)的区域文件(.mca格式),存储于存档文件夹的"region"子目录。但手游(基岩版)因系统限制,玩家无法直接访问区域文件路径,其存档数据通常以统一格式封装在手机存储的沙盒目录中(如Android的/games/com.mojang/minecraftWorlds/)。
| 相关术语 | 基岩版特性 |
|---|---|
| 区域文件格式 | 不直接暴露给玩家,无"region"文件夹 |
| 存档提取 | 需第三方工具(如MT管理器)解包.db文件 |
| 坐标系统 | 每个区域覆盖4×4区块范围(基岩版特有) |
在多人联机场景中,“区域名”更常指向服务器地址。基岩版手游支持通过以下方式加入服务器:
| 服务器类型 | 域名/IP示例 | 端口(默认) |
|---|---|---|
| 官方推荐服务器 | (游戏内置列表) | 19132 |
| 第三方公共服务器 | mc.hypixel.net | 19132 |
| 自建服务器 | 自定义IP或DDNS域名 | 需与主机一致 |
① 端口要求:基岩版默认使用UDP 19132-19133端口,需确保防火墙放行
② 域名解析:使用动态DNS服务(如No-IP)可将动态IP绑定为固定域名
③ 跨平台限制:基岩版服务器(如Aternos)需选择Bedrock Edition类型,与Java版不互通
如需查询实时服务器列表,可访问第三方聚合平台(如minecraft-mp.com),但非官方地址存在安全风险,建议优先选择游戏内置服务器。

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