计算机软件是由一系列程序代码、数据结构、配置文件及支持性资源组成的逻辑实体,用于控制计算机硬件完成特定任务。其核心构成可分为以下部分:

1. 可执行代码(Executable Code)
包括编译后的二进制指令(如.exe/.dll文件)或解释型脚本(如.py/.js)。根据功能层级分为:
| 代码类型 | 说明 | 示例形式 |
|---|---|---|
| 系统级代码 | 直接与硬件交互的底层指令 | 驱动程序、内核模块 |
| 业务逻辑代码 | 实现核心功能的算法 | 数据处理模块 |
| 交互层代码 | 用户界面/API实现 | GUI组件、REST接口 |
2. 数据资源(Data Resources)
支撑软件运行的结构化与非结构化数据:
| 数据类型 | 存储形式 | 应用场景 |
|---|---|---|
| 配置数据 | INI/XML/JSON/YAML | 运行时参数设置 |
| 数据库文件 | SQLite/MySQL Dump | 用户数据持久化 |
| 训练模型 | ONNX/PB格式 | 机器学习应用 |
3. 文档体系(Documentation System)
包含全生命周期技术说明文件:
| 文档层级 | 内容要求 | 目标用户 |
|---|---|---|
| 需求规格书 | 功能/非功能需求定义 | 产品经理 |
| 架构设计文档 | 模块划分与接口规范 | 开发工程师 |
| API文档 | Swagger/OpenAPI标准 | 集成开发者 |
4. 容器化组件(Containerization Components)
现代软件的典型部署单元:
扩展内容:软件分类体系
根据ISO/IEC 25000标准,软件产品可分为:
| 类别 | 组件特征 | 实例 |
|---|---|---|
| 系统软件 | 内核、系统库、Shell | Linux Kernel |
| 应用软件 | 业务逻辑模块、GUI框架 | Photoshop |
| 嵌入式软件 | 实时调度器、设备驱动 | 汽车ECU固件 |
软件的构成会随架构演进持续变化,如微服务架构中增加了服务注册中心(Service Registry)和配置中心(Config Server),云原生应用则依赖FaaS函数代码及IaC声明文件。当代DevOps实践更强调不可变基础设施(Immutable Infrastructure)在软件组成中的地位。

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