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哔哩哔哩出了哪些手游游戏

2025-11-26 哔哩哔哩 责编:楠楠博客 551浏览

哔哩哔哩(Bilibili)作为中国领先的二次元文化社区平台,其游戏业务涵盖自研开发代理发行两大方向。以下是其代表性的手游产品分类说明及详细数据:

哔哩哔哩出了哪些手游游戏

一、自研游戏(B站自主开发)

1. 《碳酸危机》(2022年):横版动作射击游戏,主打高难度操作与复古像素风格。
2. 《斯露德》(2023年):3D空战射击手游,结合角色养成与弹幕战斗。
3. 《宝石研物语:伊恩之石》(2022年):解谜冒险RPG,延续宝石研物语IP世界观。
4. 《伊甸启示录》(已终止开发):科幻题材策略RPG,因项目调整终止研发。

二、代理发行游戏(第三方开发,B站运营)

游戏名称发行时间类型核心亮点
《Fate/Grand Order》(FGO)2016年9月卡牌RPG日本Fate系列正版,B站游戏业务初期支柱
《碧蓝航线》2017年6月弹幕射击+策略养成舰娘题材全球爆款,长期稳居畅销榜
《公主连结Re:Dive》2020年4月动画RPGCygames制作,全日语动画演出
《双生视界》2019年11月少女射击RPGLive2D互动+多结局剧情
《重装战姬》2019年7月机甲养成RPG自由机体组装,高自由度战斗
《BanG Dream! 少女乐团派对!》2019年3月音乐节奏日本IP,多乐团竞演模式
《魔法纪录 魔法少女小圆外传》2020年10月卡牌RPG《魔法少女小圆》官方续作
《坎特伯雷公主与骑士》2021年4月像素RPG解谜+动作结合,多平台联动
《雀魂》2020年4月日本麻将竞技二次元画风,国际赛事举办

三、战略转型与行业影响

自2021年起,哔哩哔哩调整游戏业务战略:
1. 减少大规模代理:受《FGO》收入占比下降影响,转向精细化运营。
2. 强化自研占比:2023年自研游戏收入占比提升至5%(据Q3财报)。
3. 探索全球化发行:《机动战姬:聚变》等产品试水欧美、东南亚市场。

关键数据补充:
• B站游戏业务2021年营收51亿元,占总营收比重26%(2022年降至23%)。
• 当前游戏矩阵覆盖3000万月活跃玩家,二次元用户渗透率超85%

注:以上数据截至2024年第一季度,含已停运产品历史记录。

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