在 Minecraft 服务器中开启创造模式(创造模式允许玩家无限使用物品、飞行且不受生存限制)需根据服务器类型和权限管理方式操作,以下是详细方法和注意事项:
1. 单机/局域网服务器
直接操作:
单人游戏或局域网世界中,按下 `Esc` → "游戏模式" → 选择"创造模式"。若为局域网服务器,主机需在开启作弊的前提下输入指令:
/gamemode creative <玩家ID>
(若省略`<玩家ID>`则默认切换自己的模式)。
2. 专用服务器(如 Spigot、Paper、Bukkit)
管理员指令:
需拥有 `OP` 权限或相应权限节点。在游戏内输入:
/gamemode creative <玩家ID>
或简写为:
/gamemode c <玩家ID>
控制台操作:
通过服务器控制台(如 `screen` 或服务器面板)执行:
gamemode creative <玩家ID>
若玩家ID含空格或特殊字符,需加引号。
权限配置:
使用权限插件(如 LuckPerms)时,需确保玩家拥有节点:
`minecraft.command.gamemode` 或 `bukkit.command.gamemode.<模式>`。
3. 特殊服务器类型
Forge/Fabric 模组服:
部分模组可能覆盖默认指令,需检查模组文档。某些模组(如 FTB)可能通过 `/ftb_mode` 切换模式。
原版官方服务器:
必须开启作弊(在 `server.properties` 中设置 `enable-cheats=true`),否则无法使用指令。
4. 配置文件预设
默认游戏模式:
修改服务器根目录的 `server.properties` 文件,找到:
`gamemode=creative`
重启服务器后,新加入玩家默认进入创造模式。
世界规则:
通过指令临时禁用生存模式:
/gamerule survivalDisable true(需插件支持)。
5. 注意事项
权限管理:
公开服务器应谨慎分配创造权限,避免滥用。建议通过权限插件限制特定玩家或组。
地图保护:
若需保护部分区域不被破坏,可搭配 WorldGuard 插件设置保护区(Region),即使创造模式也无法编辑。
版本差异:
基岩版指令格式不同,需使用:
/gamemode c <玩家ID> 或编号 `/gamemode 1 <玩家ID>`。
数据同步:
切换模式后,玩家需重新加载区块(如重启客户端或执行 `/reload`)。
扩展知识
创造模式的变种:
Minecraft 1.16+ 支持 `/gamemode spectator`(观察者模式),可穿墙但无法交互方块。
指令快捷方式:Java 版支持 TAB 补全,如输入 `/gamemode sp` 可自动补全为 `spectator`。
日志记录:后台日志会记录模式切换操作,便于管理员追溯行为。
若需进一步限制创造模式功能(如禁用特定物品),可借助插件如 EssentialsX 或 CustomFlags。
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