在iOS上,可以使用AVFoundation框架来导入和处理音频的RAW格式文件。
首先,你需要创建一个AVAssetReader以读取RAW文件。这可以通过以下代码实现:
// 构建 RAW 文件 URL
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
// 创建 AVAssetReader
AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:url];
AVAssetReader *assetReader = [[AVAssetReader alloc] initWithAsset:asset error:nil];
// 设置 AVAssetReader 的输出格式
NSDictionary *outputSettings = @{
AVFormatIDKey: [NSNumber numberWithUnsignedInt:kAudioFormatLinearPCM]
};
AVAssetReaderTrackOutput *output = [[AVAssetReaderTrackOutput alloc] initWithTrack:[[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] firstObject]
outputSettings:outputSettings];
[assetReader addOutput:output];
// 启动 AVAssetReader
[assetReader startReading];
// 记录音频格式信息
CMFormatDescriptionRef formatDescription = [output.copySourceAudioTrack.trackFormatDescriptions.firstObject retain];
const AudioStreamBasicDescription *asbd = CMAudioFormatDescriptionGetStreamBasicDescription(formatDescription);
UInt32 sampleRate = asbd->mSampleRate;
UInt32 channels = asbd->mChannelsPerFrame;
接下来,你可以通过循环从AVAssetReader中读取音频样本数据,直到读取完整个文件。以下代码展示了如何读取样本数据:
while (assetReader.status == AVAssetReaderStatusReading) {
CMSampleBufferRef sampleBuffer = [output copyNextSampleBuffer];
if (sampleBuffer != NULL) {
// 处理音频样本数据
CFRelease(sampleBuffer);
}
}
if (assetReader.status == AVAssetReaderStatusFailed) {
// 处理文件读取错误
} else if (assetReader.status == AVAssetReaderStatusCompleted) {
// 文件读取完成
}
在处理音频样本数据时,你可以将其保存为RAW格式文件,或者对其进行任何其他操作,例如声音处理或频谱分析。要保存为RAW格式文件,你可以使用以下代码:
AudioBufferList audioBufferList;
CMBlockBufferRef blockBuffer;
CMSampleBufferGetAudioBufferListWithRetainedBlockBuffer(sampleBuffer, NULL, &audioBufferList, sizeof(audioBufferList), NULL, NULL, kCMSampleBufferFlag_AudioBufferList_Assure16ByteAlignment, &blockBuffer);
for (int i = 0; i < audioBufferList.mNumberBuffers; ++i) {
AudioBuffer audioBuffer = audioBufferList.mBuffers[i];
void *frame = audioBuffer.mData;
UInt32 frameSize = audioBuffer.mDataByteSize;
// 将 frame 帧数据写入文件
}
CFRelease(blockBuffer);
以上是在iOS上导入和处理RAW格式文件的基本步骤。你可以根据自己的需求进行进一步的处理和操作。
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