邯郸网站制作小玩具是一种简单有趣的网页制作程序。通过编写HTML代码和CSS样式表,可以创建一个小玩具网站,例如井字棋、扫雷等游戏。在本次制作过程中,我们将使用HTML和CSS来创建一个简单的扫雷游戏。

1. HTML构建
首先,我们要创建一个包含游戏界面的HTML文档。提供以下代码:
代码中,我们通过``定义了HTML文档类型,设置了游戏标题、样式表链接和文档的字符编码。游戏主体部分由一个网格表格构成,它将作为游戏区域。这样,我们的HTML骨架结构就创建完成了。
2. CSS定位
接下来,我们需要为我们的网页定义CSS样式,指定游戏区域的位置和样式。提供以下代码:
html, body {
height: 100%;
}
body {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: #BBB;
font-family: sans-serif;
}
header {
text-align: center;
margin-bottom: 20px;
}
table {
border-collapse: collapse;
background-color: #DDD;
box-shadow: 0 0 5px rgba(255,255,255,0.5);
}
td {
width: 25px;
height: 25px;
text-align: center;
vertical-align: middle;
font-size: 20px;
user-select: none;
}
.mine {
color: white;
background-color: red;
}
.blank {
background-color: white;
}
#gameboard {
width: 325px;
height: 325px;
border: 5px solid black;
}
本CSS样式设置:
- `html, body`使用CSS Flex布局,将内容居中显示在屏幕中央。
- 设置扫雷网格的样式和大小,并为表格中单元格指定样式,包括宽度、高度、文本对齐方式和字体。
- 设置地雷和空白格的颜色。
- `#gameboard` 元素的边框等其他属性。
3. JavaScript游戏逻辑
最后,我们需要使用JavaScript为我们的小游戏添加行为。提供以下代码:
var table = document.querySelector('table');
table.addEventListener('click', function(evt) {
var cell = evt.target;
if (cell.tagName.toLowerCase() === 'td') {
if (cell.classList.contains('mine')) {
revealMines();
alert('你输了!');
} else {
revealCell(cell);
checkForWin();
}
}
});
function createGameBoard(rows, cols) {
var board = [];
for (var r = 0; r < rows; r++) {
board[r] = [];
var row = table.insertRow(r);
for (var c = 0; c < cols; c++) {
board[r][c] = createCell(row.insertCell(c));
}
}
return board;
}
function createCell(el) {
var cell = {
element: el,
hasMine: Math.random() < 0.1,
isRevealed: false,
adjacentMines: 0
};
el.classList.add('blank');
return cell;
}
function revealCell(cell) {
if (!cell.isRevealed) {
cell.isRevealed = true;
cell.element.classList.remove('blank');
if (cell.hasMine) {
cell.element.classList.add('mine');
} else {
cell.element.classList.add('revealed');
cell.element.textContent = cell.adjacentMines || '';
if (cell.adjacentMines === 0) {
revealAdjacentCells(getCellLocation(cell));
}
}
}
}
function getCellLocation(cell) {
var row = cell.element.parentNode.rowIndex;
var col = cell.element.cellIndex;
return { row: row, col: col };
}
function revealAdjacentCells(location) {
var adjacentCells = getAdjacentCells(location);
adjacentCells.forEach(function(cell) {
if (!cell.isRevealed) {
revealCell(cell);
}
});
}
function getAdjacentCells(location) {
var adjacentOffsets = [
{ row: -1, col: -1 }, { row: -1, col: 0 }, { row: -1, col: 1 },
{ row: 0, col: -1 }, { row: 0, col: 1 },
{ row: 1, col: -1 }, { row: 1, col: 0 }, { row: 1, col: 1 }
];
var adjacentCells = [];
adjacentOffsets.forEach(function(offset) {
var row = location.row + offset.row;
var col = location.col + offset.col;
if (row >= 0 && col >= 0 && row < board.length && col < board[row].length) {
adjacentCells.push(board[row][col]);
}
});
return adjacentCells;
}
function countAdjacentMines(cell) {
var location = getCellLocation(cell);
var adjacentCells = getAdjacentCells(location);
var adjacentMines = 0;
adjacentCells.forEach(function(cell) {
if (cell.hasMine) {
adjacentMines++;
}
});
return adjacentMines;
}
function calculateAdjacentMines() {
for (var r = 0; r < board.length; r++) {
for (var c = 0; c < board[r].length; c++) {
board[r][c].adjacentMines = countAdjacentMines(board[r][c]);
}
}
}
function revealMines() {
board.forEach(function(row) {
row.forEach(function(cell) {
if (cell.hasMine) {
cell.element.classList.add('mine');
}
});
});
}
function checkForWin() {
for (var r = 0; r < board.length; r++) {
for (var c = 0; c < board[r].length; c++) {
if (!board[r][c].hasMine && !board[r][c].isRevealed) {
return;
}
}
}
revealMines();
alert('你赢了!');
}
// 游戏开始时的操作。
var board = createGameBoard(10,10);
calculateAdjacentMines();
这个JavaScript代码zuo-yi 的逻辑功能如下:
- 添加鼠标点击事件监听器。
- 创建扫雷游戏的网格。
- 在单元格中创建可用于检测游戏结果的对象变量。
- 通过递归获取扩展单元格的属性。
- 检测相邻单元格是否"跳过","掘开"它们。
- 记录游戏进程。
- 用JS语句开始游戏。
总之,这个扫雷游戏从逻辑到视觉效果都非常不错,是一款非常好玩的HTML、CSS 和 JavaScript小游戏。

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