手工编程倒角通常指在数控机床加工中,通过手动编写G代码(ISO标准)或M代码实现工件边缘的倒角处理。倒角编程需结合工件图纸、刀具参数及机床特性,属于机械加工领域的核心技能之一,尤其在非复杂零件的加工中广泛应用。

倒角的基本原理是通过刀具沿着工件边缘以特定角度切削,去除锐角或毛刺,改善工件表面质量并避免应力集中。手工编程时,需根据倒角类型(如45°倒角、角度倒角、单边倒角等)选择合适的几何计算方式和刀具路径。
编程步骤通常包括以下内容:
常见倒角类型及其编程示例如下:
| 倒角类型 | 角度 | 加工方式 | G代码示例 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 45°直角倒角 | 45° | 直线切削 | G01 X10 Y10 Z-2 F100 G01 X9 Y9 Z-2 F100 |
沿两个相邻面切削,形成45°斜边 |
| 任意角度倒角 | θ° | 圆弧切削 | G01 X10 Y10 Z-2 F100 G03 X9 Y11 Z-2 I-1 J0 F100 |
需通过圆弧半径和角度计算圆心坐标 |
| 单边倒角 | 15°或30° | 修正刀具路径 | G01 X10 Y10 Z-2 F100 G01 X12 Y8 Z-2 F100 |
仅在一侧切削,需调整刀具偏移值 |
关键注意事项包括:
扩展内容:在传统手工编程中,倒角常与圆角(R角)混淆。实际区别在于,倒角以直线或斜线去除材料,而圆角以圆弧过渡。二者在编程中的几何计算方法不同,倒角更注重角度控制,圆角侧重半径精度。
工具辅助:虽然手工编程依赖人工计算,但现代制造中常用CAD/CAM软件(如Mastercam、PowerMill)自动生成倒角代码。手工编程仍适用于简单工件或快速修改场景。

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