在《未转变者》(Unturned)中开设本地服务器需要以下步骤,涵盖基础设置、优化及常见问题解决方案:
1. 基础环境准备
游戏版本确认:确保所有玩家使用相同的游戏版本,避免兼容性问题。可通过Steam验证游戏文件完整性。
网络要求:本地服务器依赖局域网(LAN),确保所有设备在同一网络下。若需外网连接,需配置端口转发(默认端口27015)。
2. 启动本地服务器的两种方法
方法一:通过游戏内置功能
1. 进入游戏主菜单,选择 "Host"(主机)。
2. 选择地图(如PEI、Russia等),设置以下参数:
- 模式:生存(Survival)、PVP等。
- 密码:可选,防止陌生人加入。
- 人数限制:根据需求调整。
3. 点击 "Play" 启动服务器,其他玩家可通过局域网游戏列表直接加入。
方法二:使用命令行启动(适合高级用户)
1. 找到游戏安装目录(通常为`Steam\steamapps\common\Unturned`)。
2. 创建批处理文件(.bat),输入以下命令:
bash
start Unturned.exe -nographics -batchmode +secureserver/服务器名称 -pei -players 12 -password 123456
- `-nographics -batchmode`:无图形界面运行,降低资源占用。
- `+secureserver/服务器名称`:自定义服务器名称。
- `-pei`:指定地图(可替换为其他地图代码)。
- `-players 12`:最大玩家数。
- `-password 123456`:设置连接密码(可选)。
3. 端口转发与外部访问(可选)
如需允许非局域网玩家加入:
1. 进入路由器管理界面(通常通过浏览器输入`192.168.1.1`)。
2. 找到 端口转发(Port Forwarding) 选项,添加规则:
- 端口范围:27015(TCP/UDP)。
- 本地IP:填写主机内网IP(通过`ipconfig`命令查看)。
3. 外网玩家需通过 你的公网IP:27015 连接服务器。
4. 服务器配置进阶设置
修改配置文件:游戏目录下的`Server`文件夹中,`config.json`文件可调整更多参数:
- PVE/PVP模式、经验倍率、物资刷新率等。
- 示例参数:
json
{
"MaxPlayers": 10,
"Difficulty": "Normal",
"Map": "PEI",
"EnablePVP": true
}
安装插件(Mod):通过安装Server插件(如Rocket.Unturned)实现更多功能管理,需将插件文件放入`Server/Modules`文件夹。
5. 常见问题与解决
玩家无法连接:
- 检查防火墙设置,允许Unturned通过公共网络。
- 确认主机IP和端口正确,无其他程序占用端口。
服务器卡顿:
- 降低`MaxPlayers`人数或减少实体生成数量(通过配置文件调整)。
- 关闭不必要的后台程序,确保主机有足够内存(至少4GB推荐)。
6. 其他注意事项
定期备份存档:服务器数据位于`Servers/服务器名称`目录,定期备份`Workshop`和`Level`文件夹防止数据丢失。
服务器命令:游戏中按F1输入命令,如:
- `@save`:手动保存世界。
- `@shutdown`:安全关闭服务器。
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