以下是一些常见的计算机编程面试题目及详细解析,涵盖数据结构、算法、系统设计等多个领域:
1. 数组与链表的区别
- 数组在内存中连续存储,支持随机访问(时间复杂度O(1)),但插入/删除需移动元素(O(n))。
- 链表通过指针连接节点,插入/删除高效(O(1)),但随机访问需遍历(O(n))。
- 扩展:动态数组(如C++的`vector`)在扩容时复制数据到新空间,均摊时间复杂度仍为O(1)。
2. 快速排序的实现与优化
- 分治思想:选取基准值(pivot),将数组分为小于和大于基准的两部分,递归排序。
- 时间复杂度:平均O(n log n),最坏O(n²)(如已排序数组)。
- 优化:三数取中法选择pivot,小数组改用插入排序,尾递归减少栈空间。
3. 哈希表的冲突解决
- 开放寻址法:冲突时探测空闲槽(线性探测、平方探测)。
- 链地址法:桶+链表存储冲突元素(如Java的`HashMap`)。
- 扩展:负载因子(load factor)触发扩容,一般设置为0.75以平衡空间与时间效率。
4. 二叉树遍历的递归与非递归实现
- 前序、中序、后序遍历的递归写法简洁,但非递归需借助栈模拟调用过程。
- 层序遍历使用队列,按层次输出节点(BFS)。
- 扩展:Morris遍历利用空闲指针实现O(1)空间复杂度。
5. TCP与UDP的区别
- TCP面向连接,保证可靠传输(重传、流量控制、拥塞控制),但开销大。
- UDP无连接,低延迟,适用于实时应用(视频通话、游戏)。
- 扩展:QUIC协议基于UDP实现可靠传输,解决TCP队头阻塞问题。
6. 线程与进程的区别
- 进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。
- 线程共享进程内存空间,切换开销小,但需处理同步问题(如互斥锁、条件变量)。
- 扩展:协程(Coroutine)是用户态轻量级线程,由程序控制调度。
7. 数据库索引的底层实现
- B树/B+树是常见索引结构,B+树非叶子节点仅存键值,叶子节点链表相连,适合范围查询。
- 哈希索引适用于等值查询(如Redis)。
- 扩展:联合索引遵循最左前缀原则,覆盖索引可避免回表。
8. 设计模式的应用场景
- 单例模式:全局配置管理。
- 工厂模式:解耦对象创建与使用。
- 观察者模式:事件驱动系统(如消息队列)。
- 扩展:MVVM模式中,View与ViewModel通过双向绑定同步数据。
9. 分布式系统CAP理论
- 一致性(Consistency)、可用性(Availability)、分区容错性(Partition Tolerance)只能满足其二。
- 分布式数据库如MongoDB(AP)、ZooKeeper(CP)的设计取舍。
- 扩展:BASE理论(基本可用、软状态、最终一致性)是CAP的实践妥协。
10. OAuth2.0授权流程
- 四种模式:授权码模式(最安全)、隐式模式、密码模式、客户端模式。
- 关键步骤:获取授权码→交换访问令牌→携带令牌访问资源。
- 扩展:JWT(JSON Web Token)可自包含用户信息,减少数据库查询。
编程面试中,除解决问题外,需展示代码风格(命名、注释)、边界条件处理(空输入、溢出)及优化意识(时间/空间权衡)。推荐阅读《算法导论》《设计数据密集型应用》等书籍深化理解。
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