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贪吃蛇简单的编程语音

2024-02-17 编程 责编:楠楠博客 2877浏览

以下是一个使用Python编写的简单贪吃蛇游戏的代码:

贪吃蛇简单的编程语音

python

import pygame

import random

# 蛇类

class Snake():

# 初始化蛇的位置、速度和长度

def __init__(self):

self.length = 1

self.positions = [((SCREEN_WIDTH // 2), (SCREEN_HEIGHT // 2))]

self.direction = random.choice([UP, DOWN, LEFT, RIGHT])

self.color = (0, 255, 0)

self.score = 0

# 获取头部位置

def head_position(self):

return self.positions[0]

# 移动蛇

def move(self):

cur = self.head_position()

x, y = self.direction

new = (((cur[0] + (x*GRIDSIZE)) % SCREEN_WIDTH), (cur[1] + (y*GRIDSIZE)) % SCREEN_HEIGHT)

if len(self.positions) > 2 and new in self.positions[2:]:

self.reset()

else:

self.positions.insert(0, new)

if len(self.positions) > self.length:

self.positions.pop()

# 吃食物

def eat(self):

self.length += 1

self.score += 1

# 重置蛇的位置和长度

def reset(self):

self.length = 1

self.positions = [((SCREEN_WIDTH // 2), (SCREEN_HEIGHT // 2))]

self.direction = random.choice([UP, DOWN, LEFT, RIGHT])

self.score = 0

# 绘制蛇

def draw(self, surface):

for p in self.positions:

pygame.draw.rect(surface, self.color, (p[0], p[1], GRIDSIZE, GRIDSIZE))

# 食物类

class Food():

# 初始化食物的位置

def __init__(self):

self.position = (0, 0)

self.color = (255, 0, 0)

self.randomize_position()

# 随机生成食物的位置

def randomize_position(self):

self.position = (random.randint(0, GRID_WIDTH-1) * GRIDSIZE, random.randint(0, GRID_HEIGHT-1) * GRIDSIZE)

# 绘制食物

def draw(self, surface):

pygame.draw.rect(surface, self.color, (self.position[0], self.position[1], GRIDSIZE, GRIDSIZE))

# 初始化pygame

pygame.init()

# 定义常量

SCREEN_WIDTH = 480

SCREEN_HEIGHT = 480

GRIDSIZE = 20

GRID_WIDTH = SCREEN_WIDTH // GRIDSIZE

GRID_HEIGHT = SCREEN_HEIGHT // GRIDSIZE

# 定义方向常量

UP = (0, -1)

DOWN = (0, 1)

LEFT = (-1, 0)

RIGHT = (1, 0)

# 创建游戏窗口

window = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))

pygame.display.set_caption("贪吃蛇")

# 初始化蛇和食物

snake = Snake()

food = Food()

# 游戏循环

running = True

clock = pygame.time.Clock()

while running:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

running = False

# 监听方向键

elif event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key == pygame.K_UP:

snake.direction = UP

elif event.key == pygame.K_DOWN:

snake.direction = DOWN

elif event.key == pygame.K_LEFT:

snake.direction = LEFT

elif event.key == pygame.K_RIGHT:

snake.direction = RIGHT

snake.move()

if snake.head_position() == food.position:

snake.eat()

food.randomize_position()

# 绘制游戏界面

window.fill((0, 0, 0))

snake.draw(window)

food.draw(window)

pygame.display.update()

clock.tick(10)

# 退出游戏

pygame.quit()

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