第一章 总则

第一条 为了推动编程教育的发展,提高学生的编程能力,激发学生对编程的兴趣,培养学生的创造力和团队合作精神,特制定本章程。
第二条 本章程适用于学校开展的编程社团活动。
第三条 编程社团活动旨在通过学生自主学习和合作实践,提高学生的编程技能和解决问题的能力。
第四条 编程社团活动应遵循学校教育教学目标,积极引导学生参与,鼓励创新思维和团队协作,培养学生的软技能和总结能力。
第五条 编程社团活动应当遵守学校的组织管理制度,并受学校领导的指导和监督。
第六条 学校应为编程社团活动提供必要的学习资源和活动场所,并保障学生的学习环境和安全。
第二章 组织架构
第七条 编程社团活动的组织架构包括指导老师、社团指导老师、学生干部和社员。
第八条 指导老师负责活动的总体策划和组织,负责指导社团指导老师的工作,发挥专业知识和经验,提供必要的支持和指导。
第九条 社团指导老师负责具体的社团活动组织和实施,负责指导学生的学习和训练,协助指导老师落实教学计划和活动方案。
第十条 学生干部由社员选举产生,负责社团内部事务的组织和协调,起到桥梁和纽带的作用。
第十一条 社员是指参加编程社团活动的学生,享受编程社团活动的权益并履行相应的义务。
第三章 活动内容
第十二条 编程社团活动的主要内容包括编程学习、项目实践和相关竞赛等。
第十三条 编程学习应根据学生的不同水平和兴趣,提供多样化的学习资源和教学方法,引导学生自主学习和发现问题。
第十四条 项目实践应根据学生的兴趣和能力,组织学生合作开展小型编程项目,鼓励学生动手实践和创新。
第十五条 相关竞赛应鼓励学生参加编程比赛和竞赛活动,提供比赛的指导和指点,鼓励学生勇于挑战和展示自己的能力。
第十六条 活动内容应与学校课程相衔接,注重理论与实践的结合,培养学生的综合能力和创新意识。
第四章 活动管理
第十七条 活动管理应根据学校的管理要求和学生的特点,建立相应的管理机制和流程。
第十八条 活动管理应明确活动的目标和任务,制定合理的计划和安排,做好活动的组织和管理工作。
第十九条 活动管理应加强对学生的指导和监督,及时发现和解决问题,确保活动的正常进行。
第二十条 活动管理应倡导开放式管理和民主决策,充分发挥学生的主体作用,激发学生的积极性和创造力。
第二十一条 活动管理应加强与其他社团和学校教师的沟通和合作,促进资源共享和经验交流。
第五章 责任与义务
第二十二条 学校应为编程社团活动提供必要的资源和支持,保障学生的学习和活动的顺利开展。
第二十三条 指导老师应负责活动的策划和组织,积极引导学生参与,确保活动的质量和效果。
第二十四条 社团指导老师应负责具体的社团活动的组织和实施,协助指导老师进行指导和管理。
第二十五条 学生干部应认真履行职责,组织学生参与活动,起到模范带头作用。
第二十六条 社员应积极参与编程社团活动,完成学习任务和活动要求,遵守章程和规定。
第六章 附则
第二十七条 本章程的解释权和修改权归学校所有,经学校批准才能进行修改和调整。
第二十八条 本章程自公布之日起施行,作为学校开展编程社团活动的依据,与学校其他规章制度相适应。

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